왜 IsOnMempool()을 만들어야 할까?
왜냐면 우리가 지금까지 Tx만들어서 밈풀에 보내고 블록을 새로 채굴하면 그 밈풀이 블록에 Tx에 들어가면서 잘 작동은 되었는데 문제는 uTxOut중에서 밈풀에 보내져서 쓰여진 uTxOut들은 다시 밈풀에 못들어가도록 해야해
그런데 10-10 까지의 코드로는 그걸 막을 수 없어
그러니까 내가 50을 갖고있었으면 다른 사람한테 계속 50을 보낼 수 있는거야 블록이 생성되어서 내 uTxOut인 50 이 spent Transaction Out이 되어버리기 전까진
그래서 이 함수를 만드는 거지
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